Giới thiệu: Với sự phát triển không ngừng fb88 công nghệ máy tính và công nghệ mạng, trò chơi điện tử ngày càng có đồ họa đẹp, nội dung phong phú, tính tương tác ngày càng tăng. Đồng thời, sự xuất hiện fb88 nhiều nền tảng phát sóng trực tiếp khác nhau đã khiến việc phát sóng trực tiếp ngày càng trở nên đơn giản hơn và nhu cầu về nội dung cũng tăng trưởng vượt bậc.
Do nội dung trò fb88 phong phú và lượng khán giả rộng rãi, phát sóng trực tiếp trò fb88 đã trở thành một thể loại phát sóng trực tiếp quan trọng. Điều này mang lại vấn đề bảo vệ bản quyền cho nội dung trò fb88 ở đâu có ranh giới bảo vệ là một vấn đề đáng bàn.
01 Các khái niệm và sự khác biệt liên fb88
Trước hết, cần phân biệt sự khác biệt giữa các khái niệm “trò fb88 điện tử”, “trò fb88 trực tuyến” và “thể thao điện tử” (tức là “thể thao điện tử”).
Trò fb88 điện tử, đề cập đến tất cả các trò fb88 tương tác dựa trên nền tảng thiết bị điện tử. Chúng được chia thành năm loại theo các phương tiện chạy khác nhau: trò fb88 console (theo nghĩa hẹp, ở đây đề cập cụ thể đến trò fb88 bảng điều khiển gia đình), trò fb88 cầm tay, trò fb88 arcade, trò fb88 máy tính và trò fb88 di động.
Trò fb88 trực tuyến, còn được gọi là "trò chơi trực tuyến" hay gọi tắt là "trò chơi trực tuyến", đề cập đến các trò chơi sử dụng Internet làm phương tiện truyền tải, máy chủ fb88 nhà điều hành trò chơi và máy tính người dùng làm thiết bị đầu cuối xử lý và phần mềm máy khách trò chơi làm cửa sổ tương tác thông tin , nhằm mục đích giải trí, Trò chơi trực tuyến nhiều người chơi bền vững dành cho cá nhân để giải trí, giao tiếp và đạt được thành tích ảo. Trò chơi trực tuyến thực chất là một loại trò chơi điện tử. Nó là một trò chơi điện tử đối đầu được mọi người chơi thông qua Internet.
Thể thao điện tử, được gọi là "thể thao điện tử", đề cập đến cuộc thi trí tuệ giữa những người sử dụng thiết bị điện tử làm thiết bị thể thao. Đây là một sự kiện được phát triển với một trò fb88 điện tử nhất định làm nhà cung cấp dịch vụ.
Trò fb88 trực tuyến và thể thao điện tử đều được phát triển dựa trên trò fb88 điện tử và có một số khác biệt giữa chúng.
Như trên hình, trước hết trò fb88 trực tuyến là trò fb88 giải trí, thể thao điện tử là sự kiện thể thao; thứ hai, thể thao điện tử có luật thi đấu thống nhất và rõ ràng, nhưng trò fb88 trực tuyến thứ ba thì không; tập trung fb88o sự tương tác giữa con người và máy móc hoặc giữa con người với nhau. Thể thao điện tử tập trung fb88o sự đối đầu và chiến thắng cuối cùng, thể thao điện tử tập trung fb88o sự công bằng và trò fb88 trực tuyến có thể đạt được lợi thế thông qua việc nạp tiền và các phương pháp khác.
Hiện tại, hầu hết các chương trình phát sóng trực tiếp đều là nội dung thể thao điện tử, nhưng không loại trừ khả năng phát sóng trực tiếp các trò fb88 trực tuyến hoặc trò fb88 điện tử không trực tuyến. Hơn nữa, có thể thấy từ phân tích trên rằng trò fb88 điện tử là một khái niệm bao gồm trò fb88 trực tuyến và thể thao điện tử. Vì vậy, bài viết này lấy trò fb88 điện tử làm đối tượng thảo luận và kết quả thảo luận cũng có thể áp dụng cho trò fb88 và thể thao trực tuyến. chương trình phát sóng trực tiếp thể thao điện tử.
02 Vụ việc liên fb88 đến phát sóng trực tiếp
Đầu tiên, hãy xem xét hai trường hợp cho rằng chương trình phát sóng trực tiếp không cấu thành fb88 theo luật bản quyền.
01 "Vụ Yu Meng kiện Yiqi"
Haiyumeng Network Technology Co., Ltd. v. Thiên Tân Yiq Technology Co., Ltd. Vụ việc vi phạm bản quyền và tranh chấp cạnh tranh không fb88nh mạnh
Xử sơ thẩm: Tòa án nhân dân quận Phổ Đà Thượng Hải
"Bức tranh tổng thể fb88 trò chơi "King of Fighters" không phải là một tác phẩm bán điện mà hành vi fb88 bị cáo cấu thành sự cạnh tranh không lành mạnh và bị cáo phải bồi thường."
Xử thứ hai: Tòa án sở hữu trí tuệ Thượng Hải
"Bản án ban đầu được giữ nguyên và kháng cáo bị bác bỏ."
Trong trường hợp này, liên quan đến câu hỏi liệu nó có cấu thành một “tác phẩm giống phim” hay không, tòa án cho rằng “bức tranh tổng thể fb88 một trò chơi trực tuyến có phải là một tác phẩm gần như phim hay không phải đáp ứng ít nhất hai điều kiện sau:
1. fb88 ảnh có động liên tục;
2. Có thể diễn đạt fb88 cốt truyện nhất định.
Trong trường hợp này, trò chơi "King of Fighters" là một trò chơi di động chiến đấu thẻ bài. Lối chơi cốt lõi fb88 nó là rút ngẫu nhiên thẻ nhân vật, phát triển nhân vật, phát triển trang bị, v.v. Nó khác với trò chơi ARPG (nhập vai hành động). trò chơi). Khi trò chơi đang chạy, nó thường hiển thị một số hình ảnh tĩnh không liên tục và các yếu tố cốt truyện còn yếu. Trong bức tranh tổng thể fb88 trò chơi liên quan, hầu hết các hình ảnh đều là hình ảnh tĩnh làm nội dung chính và các hình ảnh tĩnh khác nhau thay đổi và chuyển đổi theo hành vi vận hành fb88 người chơi.
Về tuyên bố fb88 người kháng cáo rằng trò chơi “The King of Fighters” kết hợp cốt truyện với các mối quan hệ nhân vật và hệ thống trò chơi cũng là một hình thức thể hiện fb88 tác phẩm gần như điện tử. Tòa án cho rằng cốt truyện fb88 “. Trò chơi King of Fighters chỉ xác định chủ đề trò chơi và mối quan hệ giữa các nhân vật. Màn hình trò chơi chủ yếu trình bày chủ đề chiến đấu và việc thể hiện ý tưởng quá đơn lẻ để đáp ứng yêu cầu cốt truyện fb88 các tác phẩm điện tử. "Tòa cấp sơ thẩm cho rằng Công ty Yumeng đã cấu thành hành vi cạnh tranh không lành mạnh và yêu cầu bị cáo phải bồi thường, và tòa cấp hai giữ nguyên phán quyết ban đầu.
02 “Vụ án Yaoyu và Douyu”
Công ty TNHH Truyền thông Văn hóa Yaoyu Thượng Hải v. Công ty TNHH Công nghệ Mạng Douyu Quảng Châu Vụ việc vi phạm bản quyền và tranh chấp cạnh tranh không fb88nh mạnh
Xử sơ thẩm: Tòa án nhân dân khu vực mới Phố Đông Thượng Hải
“Bức tranh cạnh tranh không phải là tác phẩm được quy định trong Luật Bản quyền mà bị cáo đã cấu thành hành vi cạnh tranh không fb88nh mạnh và bị cáo phải bồi thường.”
Xử thứ hai: Tòa án sở hữu trí tuệ Thượng Hải
"Bản án ban đầu được giữ nguyên và kháng cáo bị bác bỏ."
Tòa án cho rằng “các đối tượng được luật bản quyền fb88 nước tôi bảo vệ là những thành tựu trí tuệ có tính nguyên gốc trong các lĩnh vực văn học, nghệ thuật và khoa học và có thể được sao chép dưới một số hình thức hữu hình.
Vì bản thân cuộc thi trong sự kiện liên quan không có kịch bản thiết kế sẵn hoặc tương tự nên màn hình thi đấu là một hình ảnh động được hình thành bởi nhiều người chơi fb88 cả hai bên tham gia cuộc thi thông qua các thao tác tương ứng phù hợp với trò chơi quy tắc. Nó là một phần fb88 tình hình cạnh tranh đang diễn ra. Đây là một hình thức thể hiện khách quan và trực quan. Quá trình cạnh tranh là ngẫu nhiên và không thể lặp lại, và kết quả fb88 cuộc thi là không chắc chắn. luật bản quyền. Việc bị đơn sử dụng các hình ảnh cạnh tranh fb88 sự kiện liên quan không cấu thành hành vi vi phạm bản quyền. "Cuối cùng, người ta cho rằng hành vi đó cấu thành hành vi cạnh tranh không lành mạnh và bị cáo phải bồi thường. Tòa án cấp hai giữ nguyên phán quyết ban đầu.
Vụ án Yumeng v. Yiqi được coi là không có cốt truyện hay cốt truyện nên không phải là một tác phẩm gần như phim. Trong trường hợp "Yaoyu kiện Douyu", tòa án cho rằng các hình ảnh trong trò chơi là sự thể hiện khách quan và trực quan về kết quả thao túng fb88 người chơi. Quá trình này là ngẫu nhiên và không thể sao chép, đồng thời các hình ảnh đó không phải là tác phẩm được quy định trong luật. luật bản quyền.
Thứ hai, chúng ta hãy xem xét thêm hai trường hợp được coi là fb88 gần như phim.
01 “Vụ Zhuangyou kiện Shuoxing”
Công ty TNHH Công nghệ Thông tin Thượng Hải Zhuangyou v. Công ty TNHH Công nghệ Thông tin Shuoxing Quảng Châu và Công ty TNHH Công nghệ Mạng Weidong Quảng Châu Vụ kiện vi phạm bản quyền và tranh chấp cạnh tranh không fb88nh mạnh
Xử sơ thẩm: Tòa án nhân dân khu vực mới Phố Đông Thượng Hải
"Những cảnh quay liên tục fb88 "Miracle MU" cấu thành tác phẩm gần như phim, bị cáo cấu thành hành vi cạnh tranh không lành mạnh. Bị cáo phải bồi thường."
Xử thứ hai: Tòa án sở hữu trí tuệ Thượng Hải
"Bản án ban đầu được giữ nguyên và kháng cáo bị bác bỏ."
Tòa cấp sơ thẩm cho rằng “Việc bức tranh tổng thể fb88 trò chơi liên quan đến vụ án có cấu thành một tác phẩm gần như phim hay không phụ thuộc vào việc cách thể hiện fb88 nó có giống với tác phẩm điện ảnh hay không. Do đó, bức tranh tổng thể về trò chơi liên quan. trường hợp này có thể được luật bản quyền bảo vệ như một tác phẩm gần như phim. Không có bằng chứng nào chứng minh điều này. Nội dung trình bày trong trò chơi không được nhà phát triển cài sẵn nên trong quá trình vận hành trò chơi "Miracle MU", hành vi fb88 người chơi không mang đặc điểm fb88 việc tạo ra tác phẩm. Tòa án xác định rằng những hình ảnh liên tục fb88 "Miracle MU". MU" được thành lập. Các tác phẩm giống như phim, bản quyền thuộc về nhà phát triển trò chơi.”
Tòa cấp sơ thẩm cho rằng “Luật Bản quyền fb88 nước tôi quy định tác phẩm điện ảnh và tác phẩm được tạo ra bằng các phương pháp tương tự như làm phim. Trong đó, việc sáng tạo bằng các phương pháp tương tự như làm phim phải là quy định về phương pháp sáng tạo chứ không chỉ là công nghệ sản xuất. Nó cũng phải bao gồm một phương pháp sáng tạo tích hợp nhiều yếu tố văn học và nghệ thuật khác nhau. Theo nghĩa này, trò chơi trực tuyến cũng áp dụng một phương pháp sáng tạo tích hợp nhiều yếu tố văn học và nghệ thuật khác nhau. " trò chơi là một tác phẩm điện ảnh. khẳng định."
02 “Vụ việc giữa Tencent và Sunshine Media”
Công ty TNHH Hệ thống máy tính Tencent Thâm Quyến kiện Công ty TNHH Truyền thông Văn hóa Ánh Dương Vận Thành và Công ty TNHH Công nghệ ByteDance Bắc Kinh Tranh chấp hành vi xâm phạm quyền phổ biến mạng thông tin công việc
Tòa án sở hữu trí tuệ Quảng Châu sơ thẩm:
“Hình ảnh trò fb88 cấu thành một tác phẩm gần như mang tính điện tử. Bị cáo phải chấm dứt hành vi vi phạm và bị cáo phải bồi thường.”
Tòa án cho rằng “nói chung, các hình ảnh chuyển động liên tục fb88 một bộ phim hoặc một tác phẩm giống như phim đã được hình thành trước và cố định trên vật liệu hữu hình. Tuy nhiên, Điều 2, khoản 1, fb88 Công ước Berne đối với. Việc bảo hộ các tác phẩm văn học và nghệ thuật sẽ được mô tả tương tự như Tác phẩm được thể hiện bằng phương pháp phim nhấn mạnh vào hình thức biểu đạt hơn là phương pháp sáng tạo, do đó, bức tranh tổng thể phù hợp với đặc điểm fb88 chuỗi hình ảnh có hoặc không có âm thanh đi kèm và có thể được người dùng trình bày thông qua game engine bằng cách huy động. thư viện tài nguyên trò chơi nên được coi là một tác phẩm điện tử."
Trong hai trường hợp trên, tòa án cho rằng bức tranh tổng thể fb88 trận đấu bao gồm một loạt hình ảnh có hoặc không có âm thanh đi kèm. Về vấn đề truyền thông, "Vụ Zhuangyou kiện Shuoxing" không trực tiếp nêu rõ. , và "Tencent v. Sunshine Media Case" được coi là hình ảnh đã được tạo hình từ trước và cố định trên một vật liệu hữu hình nên được coi là đáp ứng yêu cầu "quay trên một phương tiện nhất định". Vì vậy, trong cả hai trường hợp, tòa án đều công nhận bức tranh tổng thể fb88 trò chơi có thể coi là một tác phẩm gần như phim và được hưởng danh hiệu tác giảfb88.
03 Những vấn đề tồn tại trong việc bảo vệ fb88 giống phim
Có thể thấy từ hai nhóm trường hợp trên có nhiều quan điểm khác nhau về việc liệu chương trình phát sóng trực tiếp trò chơi điện tử có cấu thành tác phẩm giống phim theo nghĩa luật bản quyền hay không. Tất nhiên, những quan điểm khác nhau này cũng có thể dựa trên sự khác biệt. trong sự tồn tại fb88 chính trò chơi. Tuy nhiên, sẽ có những vấn đề sau khi bảo vệ chương trình phát sóng trực tiếp trò chơi điện tử dưới dạng hình ảnh giống như phim:
Đầu tiên là vấn đề về tính độc đáo fb88 cốt truyện.Trong trường hợp Công ty TNHH Hệ thống Máy tính NetEase Quảng Châu kiện Công ty TNHH Công nghệ Mạng Huangzhou Huahua vì vi phạm bản quyền và tranh chấp cạnh tranh không lành mạnh, tòa án cho rằng trò chơi có tính tương tác hai chiều Nếu những người dùng khác nhau. vận hành trò chơi hoặc cùng một người dùng điều khiển trò chơi với cách chơi khác nhau, sẽ có vấn đề. Các hình ảnh động khác nhau, đặc biệt là khi có nhiều người tham gia, thường đưa ra những kết quả vô tận. Nói cách khác, các nhà phát triển trò chơi không nhất thiết phải thiết kế cốt truyện fb88 trò chơi và kết quả fb88 các thao tác khác nhau fb88 người dùng có thể tạo ra các cốt truyện gốc khác nhau.
Thứ hai, vấn đề về phương tiện truyền thông.Điều 4, Đoạn 11 “Quy định thi hành Luật bản quyền” quy định: “Tác phẩm điện ảnh và tác phẩm được tạo ra bằng các phương pháp tương tự như làm phim là chuỗi hình ảnh được quay trên một phương tiện nhất định có hoặc không có âm thanh đi kèm. hoặc phổ biến bằng cách khác với sự trợ giúp fb88 các thiết bị thích hợp.” Điều không nên bỏ qua là tính năng “sửa lỗi trên một phương tiện nhất định”. Điều 2 Luật Bản quyền fb88 Nhật Bản quy định: “‘Tác phẩm điện ảnh’ bao gồm các tác phẩm được thể hiện bằng phương pháp tạo ra hiệu ứng hình ảnh hoặc nghe nhìn tương tự như trong phim và được cố định trên vật liệu mang”. Phim' có nghĩa là bản ghi (cố định) trên bất kỳ phương tiện nào mà hình ảnh chuyển động có thể được sao chép bằng bất kỳ phương tiện nào." Điều 45 fb88 Đạo luật Bản quyền Hà Lan quy định: "Tác phẩm điện ảnh là một chuỗi các hình ảnh chuyển động, dù có hay không. âm thanh, khi cố định, không liên quan gì đến hình thức cố định fb88 nó."
Luật pháp fb88 nhiều quốc gia đã nhấn mạnh sự cần thiết fb88 phim và các tác phẩm giống phim. Lý do là, theo quy định trong Luật Bản quyền fb88 Tây Ban Nha, "về cơ bản là nhằm mục đích chiếu hình ảnh và âm thanh đến công chúng thông qua việc trình chiếu. thiết bị hoặc phương tiện truyền thông công cộng khác.” Theo logic phán quyết fb88 tòa án trong "Vụ NetEase v. Huaduo", "bản thân tài liệu trò chơi đã được cố định trên một phương tiện nhất định và các hình ảnh động liên tục được kết hợp và trình bày dựa trên tài liệu trò chơi cố định không được tạo ngẫu nhiên và tồn tại ngoài không khí, nhưng dựa trên nhiều tài liệu trò chơi khác nhau." Nếu "hình thức được cố định trên máy tính hoặc thiết bị khác" có thể được coi là cố định trên phương tiện, thì vấn đề trình bày lại hoặc sàng lọc không thể được giải quyết.
Qua phân tích trên, chúng ta có thể biết rằng ngoại trừ cốt truyện đặt trước trong trò fb88 điện tử, chẳng hạn như đoạn cắt cảnh, việc phân loại "tác phẩm giống phim" không phải là cách thích hợp nhất để bảo vệ chương trình phát sóng trực tiếp trò fb88 điện tử. lời giải thích cho vấn đề về tính độc đáo và phương tiện cố định có phần xa vời.
04 Thảo luận về bảo vệ bản quyền phát sóng trực tiếp trò fb88
Tác giả tin rằng đối với việc phát sóng trực tiếp trò chơi điện tử, từ góc độ fb88 nhà phát triển và người dùng điều hành trò chơi (người chơi), việc bảo vệ bản quyền cần được thực hiện từ nhiều góc độ khác nhau.
Dành cho nhà phát triển, nên áp dụng chế độ nhận dạng phân tách. Chẳng hạn, trong vụ “Yumeng v. Yiqun”, tòa cho rằng người kháng cáo cho rằng do việc lựa chọn, sắp xếp cụ thể từng vị trí nhân vật, đạo cụ, trang bị, cảnh quay… trong trò chơi “King of Fighters” là nguyên bản, toàn bộ trò chơi cũng là nguyên bản. Hãy tin rằng tính độc đáo fb88 các yếu tố trò chơi hoặc hình ảnh đơn lẻ fb88 trò chơi không thể quyết định tổng thể.
Dành cho người dùng vận hành trò fb88, gọi nội dung fb88 thư viện tài nguyên trong trò chơi và trình bày nội dung câu chuyện gốc thông qua các hoạt động fb88 chính nó. Điều 15 Luật Quyền tác giả quy định: “Tác phẩm là sự tổng hợp fb88 nhiều tác phẩm, các đoạn tác phẩm hoặc dữ liệu, tài liệu khác không tạo thành tác phẩm và việc lựa chọn, sắp xếp nội dung fb88 tác phẩm thể hiện tính nguyên gốc, là tác phẩm tổng hợp”. , và bản quyền fb88 nó thuộc về người biên dịch. Tuy nhiên, khi thực hiện bản quyền, bản quyền fb88 tác phẩm gốc không được vi phạm "Có nghĩa là người dùng vận hành biên soạn dữ liệu hoặc các tài liệu khác như tác phẩm được lưu trữ trong thư viện tài nguyên. fb88 nhà phát triển thông qua các hoạt động sáng tạo fb88 chính mình, từ đó hình thành nên một tác phẩm tổng hợp.
Tóm lại, tác giả cho rằng việc bảo vệ bản quyền đối với nội dung phát sóng trực tiếp fb88 trò chơi điện tử có thể được xác định riêng biệt. Nếu không có sự cho phép fb88 người dùng vận hành, nhà phát triển chỉ có bản quyền đối với nội dung trong thư viện tài liệu trò chơi; nội dung phát sóng trực tiếp trò chơi có cốt truyện phải có bản quyền.